Sonntag, Februar 04, 2007

World of Warhammer...

Ich hab mal wieder etwas in Sachen MMO gestöbert und bin über ein kleines Filmchen gestolpert dass die früheste Version des WAR-Skillsystems zeigt.

Skillsystem WAR
http://war.onlinewelten.com/downloads,id3,gc_2006_ingame_movie_teil_1.html

Insgesamt läuft es ähnlich wie in WoW, was Kampf und Talente angeht. Der Kampf bleibt automatisiert, das Quest das man sieht ist ein simples Killquest, kommt mir irgendwie bekannt vor ^^). Die Fertigkeite werden allerdings mit Punktekosten eingesetzt, was ein wenig taktischer scheint als das reine Cooldown-begrenzte WoW-kämpfen. Mal sehen wie sich ads spielt. Neu ist der Moralbalken, der zusätzlich dann und wann den Einsatz einer spezialfertigkeit erlaubt (hier beim Blackorc ein "Waaagh"-schrei).
Aus dem Kampfsystem (und Stat-bestückten Items) scheint sich abzuzeichnen dass auch hier wie in WoW letztendlich das Equipment entscheidend ist, was ich etwas schade finde - allerdings ist ja noch nicht raus wie man in WAR an Items kommt bzw ob es eine Grind/Farmgeschichte wird, ob selbst gecraftete Items eine reale Chance haben, oder ob man sie sich blutig im RvR erkämpfen muss. Und vor allem: wie die Verteilungdieser Gegenstände aussieht, also ob man 5h/Tag einsetzen muss um sie irgendwann zu erreichen, oder ob wir Casuals auch ne Chance kriegen ;-).

Bemerkenswert ist allerdings dass das Spiel schon so weit in der Entwicklung ist, also kann da noch eine ganze Menge kommen. Vor allem dass schon ein Skillbaum da ist (auch wenn etwas dünn), ist vielversprechend. Allerdings kam mir das alles ziemlich bekannt vor - ich hoffe WAR wird nicht wie WoW nur um die WoW-Kundschaft abzuwerben... das wäre ziemlich enttäuschend, finde ich.

Soweit von der MMO-Front.
Dude on!

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