Gestern war es wieder soweit: Rollenspiel.
Markus, Manu, Heiko und ich als Spieler, Und Lars übernahm den Part des Spielleiters. Da dies der zweite Teil seines Abenteuers war und der erste recht ordentlich zu spielen war, sind wir zu Beginn noch froher Dinge gewesen. Einige Regeltechnische Ungereimtheiten, Storyverlaufs-Absurditäten und schlecht geleiteten Begegnungen später hatte sich das Bild gewandelt. Ich war tot, froh darüber und wollte es auch bleiben. Wenn man in einen Raum kommt und der Charakter einfach verreckt weil er einfach in den Raum kommt (nicht weil er einen Fehler gemacht hat, irgendwer sich dumm anstellt, weil Würfelpech ihn verfolgt oder der Endgegner einfach eine Spur zu stark war), macht das nicht wirklich Spaß. Wenn der Magier der 9.Stufe der mich gerade noch umgebracht hat ohne das ich mich wehren konnte dann im Kampf gegen die Restgruppe, die durch die geistreiche Abenteuerplanung von Lars leider nach mir in den Raum kam, auf alle Zauber des 4. und 5. Grades verzichtet und sich lieber umbringen lässt anstatt seinen gefüllten Zaubervorrat zu nützen, fragt man sich was da so im Hirn des Spielleiters schief gelaufen ist. Markus hatte ebenfalls wegen den Seltsamkeiten die Lust verloren und versuchte jede Situation zu nutzen um auch seinen Charakter sterben zu lassen. Gegen vehemente Gegenwehr des Spielleiters gelang es Markus sich "dumm" genug anzustellen um auch zu sterben.
Aber...
In einer intakten Gruppe kommen die Mitspieler leider immer wieder auf die Idee die Verstorbenen wiederzubeleben. Und meist gelingt es ihnen auch entgegen sämtlicher finanzieller widerstände das "Ressurection-Project" durchzuführen. So ist man frustriert gezwungen sich wiederbeleben zu lassen nachdem der Charakter bereits glücklich die Trompeten in Valhalle vernommen hat. Tja,...man arrangierte sich, und entschied sich trotzdem weiter zu spielen. Auch wenn man gleich darauf Erfahrungspunkte bekommt und man soviel bekommt das man doppelt steigt (was regeltechnisch verboten ist --> Punkteverlust in rohen Mengen), darum zwar wieder auf seine alte Stufe aufsteigt (wiederbeleben kostet Dich eine Erfahrungsstufe), aber zwei Stufen niedriger ist als der Rest der Gruppe, und insgesamt einen Verlust von 13.000 XP zu beklagen hat (was sehr viel ist wenn der Rest der Gruppe so im Schnitt nur 26.000 pro Char hat).
Aber...
Zum Glück konnte man auf die vermutlich angeborene Unfähigkeit des oben genannten Spielleiters vertrauen, und brauchte sich keine Sorgen zu machen den nun unliebsamen Charakter weiterspielen zu müssen.
Wir gingen zu unserem Auftraggeber (einen alten grünen Drachen der eine Stadt bedroht hatte) zurück um unseren Teil der Abmachung einzuhalten, damit der Drache seine Angriffe auf die Stadt einstellt. Dieser jedoch hatte einige Menschen in seiner Höhle und führte verborgen vor unseren Augen mit den Dingen die wir ihm besorgt haben ein Ritual durch. Das Abenteuer sollte laut SL nun so enden das wir den Drachen mit plötzlich glühenden Augen und veränderter Stimme einfach so gehen ließen ohne unseren Handel um die Sicherheit der Stadt zu gewährleisten abzuschließen. Da uns auch keinerlei Informationen bereitgestellt wurden was vorsich geht im Abenteuer, und wir den Hintergrund nur erahnen konnten hielten wir den Drachen entgegen seinen Warnungen auf und stellten ihn im Kampf. Der Drache schaute uns an, spieh seinen giftigen Odem, und die ganze Gruppe war tot. Tja...einer Gruppe von durchschnittlich 6.Stufe sollte ein SL keinen sehr alten Drachen entgegen stellen sondern vielleicht einmal im Monsterhandbuch aus den zahlreichen Tabellen einen Drachen basteln den man auch besiegen kann. Dazu sind die Tabellen ja da.
Aber...
Immerhin war ich wieder tot. Lange nicht mehr so gefreut!!!
*Seufz*
gezeichnet
Ein frustrierter Rollenspieler, der sich gefreut hat mal wieder selbst zu spielen und nicht immer nur zu leiten...
Markus, Manu, Heiko und ich als Spieler, Und Lars übernahm den Part des Spielleiters. Da dies der zweite Teil seines Abenteuers war und der erste recht ordentlich zu spielen war, sind wir zu Beginn noch froher Dinge gewesen. Einige Regeltechnische Ungereimtheiten, Storyverlaufs-Absurditäten und schlecht geleiteten Begegnungen später hatte sich das Bild gewandelt. Ich war tot, froh darüber und wollte es auch bleiben. Wenn man in einen Raum kommt und der Charakter einfach verreckt weil er einfach in den Raum kommt (nicht weil er einen Fehler gemacht hat, irgendwer sich dumm anstellt, weil Würfelpech ihn verfolgt oder der Endgegner einfach eine Spur zu stark war), macht das nicht wirklich Spaß. Wenn der Magier der 9.Stufe der mich gerade noch umgebracht hat ohne das ich mich wehren konnte dann im Kampf gegen die Restgruppe, die durch die geistreiche Abenteuerplanung von Lars leider nach mir in den Raum kam, auf alle Zauber des 4. und 5. Grades verzichtet und sich lieber umbringen lässt anstatt seinen gefüllten Zaubervorrat zu nützen, fragt man sich was da so im Hirn des Spielleiters schief gelaufen ist. Markus hatte ebenfalls wegen den Seltsamkeiten die Lust verloren und versuchte jede Situation zu nutzen um auch seinen Charakter sterben zu lassen. Gegen vehemente Gegenwehr des Spielleiters gelang es Markus sich "dumm" genug anzustellen um auch zu sterben.
Aber...
In einer intakten Gruppe kommen die Mitspieler leider immer wieder auf die Idee die Verstorbenen wiederzubeleben. Und meist gelingt es ihnen auch entgegen sämtlicher finanzieller widerstände das "Ressurection-Project" durchzuführen. So ist man frustriert gezwungen sich wiederbeleben zu lassen nachdem der Charakter bereits glücklich die Trompeten in Valhalle vernommen hat. Tja,...man arrangierte sich, und entschied sich trotzdem weiter zu spielen. Auch wenn man gleich darauf Erfahrungspunkte bekommt und man soviel bekommt das man doppelt steigt (was regeltechnisch verboten ist --> Punkteverlust in rohen Mengen), darum zwar wieder auf seine alte Stufe aufsteigt (wiederbeleben kostet Dich eine Erfahrungsstufe), aber zwei Stufen niedriger ist als der Rest der Gruppe, und insgesamt einen Verlust von 13.000 XP zu beklagen hat (was sehr viel ist wenn der Rest der Gruppe so im Schnitt nur 26.000 pro Char hat).
Aber...
Zum Glück konnte man auf die vermutlich angeborene Unfähigkeit des oben genannten Spielleiters vertrauen, und brauchte sich keine Sorgen zu machen den nun unliebsamen Charakter weiterspielen zu müssen.
Wir gingen zu unserem Auftraggeber (einen alten grünen Drachen der eine Stadt bedroht hatte) zurück um unseren Teil der Abmachung einzuhalten, damit der Drache seine Angriffe auf die Stadt einstellt. Dieser jedoch hatte einige Menschen in seiner Höhle und führte verborgen vor unseren Augen mit den Dingen die wir ihm besorgt haben ein Ritual durch. Das Abenteuer sollte laut SL nun so enden das wir den Drachen mit plötzlich glühenden Augen und veränderter Stimme einfach so gehen ließen ohne unseren Handel um die Sicherheit der Stadt zu gewährleisten abzuschließen. Da uns auch keinerlei Informationen bereitgestellt wurden was vorsich geht im Abenteuer, und wir den Hintergrund nur erahnen konnten hielten wir den Drachen entgegen seinen Warnungen auf und stellten ihn im Kampf. Der Drache schaute uns an, spieh seinen giftigen Odem, und die ganze Gruppe war tot. Tja...einer Gruppe von durchschnittlich 6.Stufe sollte ein SL keinen sehr alten Drachen entgegen stellen sondern vielleicht einmal im Monsterhandbuch aus den zahlreichen Tabellen einen Drachen basteln den man auch besiegen kann. Dazu sind die Tabellen ja da.
Aber...
Immerhin war ich wieder tot. Lange nicht mehr so gefreut!!!
*Seufz*
gezeichnet
Ein frustrierter Rollenspieler, der sich gefreut hat mal wieder selbst zu spielen und nicht immer nur zu leiten...
1 Kommentar:
Gnihihihihhii!
Hört sich an wie früher. Was war’n das schöne Zeiten. *schwelg*
Kann mich noch an folgende Anekdote erinnern:
Lars ist SL und hat die Gruppe in ein Labyrinth verfrachtet. Sollte wohl eine monströse Aufgabe sein, da raus zu kommen.
Ein kluger Kopf war in der Gruppe (kA, wer das war) hat sich irgendwie an den oberen Rand des Labyrinths gezaubert/gewuchtet/etc und ist einfach über den Rand gesprungen und war draußen. :-D
Langes Gesicht auf Spielleiterseite…
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