Montag, Januar 22, 2007

"Du bist Hammer wie ein Hummer"

Dudes, wir hören eindeutig die falsche Musi.
Großartige Nummer, die ich ich euch hier präsentiere.

"Ich möchte mit meiner Stoßstange in dein Getriebe..."


etcetc.


Samstag, Januar 20, 2007

SPAMBLOG!

Ich habe ein wenig in den Interviews zu TcoS gestöbert und ein oder zwei interessante Dinge rauskopiert (oh, ich schreibe ja FETT...na ja^^...) Lang lebe das Spam-bloggen!

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Barry and Corwyn: A second thing we did was throw the old "left click to select enemy and initiate attack" out the window. No more auto-locking on a target. Players are going to actively maneuver to keep their opponents engaged... or to stay out of range of their opponents in some cases. Also, instead of a small set of physical and magical attacks that players use over and over again, we have a "Skill Deck" combat system with hundreds of different possible attack combinations. Third, players are going to want to "dress to impress" but the clothes will NOT make the man. We wanted people to be able to really look exactly how they wanted right from the start. We also wanted to avoid the situation where people camp spawns for hours or even days at a time to get that rare drop that happens one percent of the time you kill a certain boss. So, we decided to really go against convention, and designed a system where the armor you wear and the weapons you use are NOT going to affect your combat performance.
That's the beauty of a system where the items you wear don't determine how well you do in a fight. There is no inherent problem with a level one fighter running around in full chain mail and wielding a battleaxe. In fact, there's no reason a thief of mage character can't do the same. Think how interesting PvP will be without "Kill anyone wearing a robe and carrying a staff" shouted out at the beginning of every fight.
Fourth, the individual actions of players will really influence the world, even if they don't mean to. Just by participating in the Ancestral Quests, players will hope their Houses unlock hidden content in the game. For those that really want to change the world, there will be Shard Conquests where they will work with hundreds of members of their House to combat NPCs and the other Houses. Those that uncover and overcome some of our most difficult hidden challenges will be immortalized with lifelike statues of their character in Quarterstone.

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Barry and Corwyn: Nukers aren't going to be able to work our system by pacing their damage per second to just under the aggro threshold. Tanks won't have the famous distract / enrage / pull aggro skills. No more fishing for single pulls from a group. When you attack one member or a group, the whole group will descend on your party.
Social activities will be possible everywhere, and can range from a friendly mini-game in a tavern to a PvP match in the arena against one of your friends - or foes.
As well, the more intelligent the opponent, the more likely they are going to target your most powerful / vulnerable party member and not get distracted until they're dead.

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Yes, we will have crafting in the game, but again, we will offer something different from the standard fare. It will be more active than passive, and occupies a different role in the gameworld than people may be accustomed to. Without the need for uber weapons and armor to go into battle with, there really isn't much of a reason to learn how to be a master blacksmith. Crafting will be focused on creating single or limited use items for use during battles. Next to this, we will, of course, have trade between players as well as with NPCs. Guilds will even have the possibility of winning temporary ownership of a shop through special tournaments in the arena.Of course, there will be political activity defined for the game. We are currently testing different systems regarding political gameplay in order to see what will be enjoyable at the start, and how it can evolve over time.

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Das alles klingt ja ganz gut, allerdings wird erst das Release zeigen wieviel davon wirklich gut umgesetzt ist. Klingt aber nett ^^ Das SPiel ist wieder auf meiner Favoritenliste. Wenn AoC nicht mein Fall ist werde ich da mal reinschnuppern ^^).

Ehrenrettung

Ehrenrettung?
Nachdem alle außer mir die Grafik von AoC nicht so dolle fanden... hier mal ein etwas neuerer gameplay trailer aus der beta-version. Vielleicht überzeugender?



Also ich finde die Grafik wirklich ok... :)

Freitag, Januar 19, 2007

Doch - das ist ein MMORPG ^^)


Das Gejaule von der Ollen kann man aber ruhig leise stellen :), da sind noch ein paar Szenen drin, glaube ich. Die Website ist ganz informativ, die FAQ relativ präzise (siehe link).
Und ja, es *ist* ein MMO :).

Allerdings hat es nur 2 Rassen bei Spielrelease (Menschen und eine Dämonische), die sich in Stats auch nciht unterscheiden. Die Charaktererschaffung ist allerdings sehr gut, man kann sogar fette Männer oder Frauen spielen, alle Proportionen verändern etc. Mal bei Youtube gucken, lohnt sich. Ein weiteres Game mit einem innovativem Kampfsystem: es gibt keinen autoattack oder targeting, man hat ein Skilldeck und... aaahhh, schwer zu erklären ^^. Siehe FAQ.

Was ich auf der Website cool fand: Es gibt die "Spellborn scrolls", interaktive Geschichten mit denen man die Welt jetzt schon mal etwas kennenlernen kann - sehr nett!

EDIT: http://tcos.com/news/index.php?from=www.thechroniclesofspellborn.com befand sich etwas versteckt in den "links zu diesem post"... Auch wenn der durchschnittliche Dude die Seite eh gefunden hat falls Interesse bestand, hier nochmal falls ihr von einem bösen weissen Russen ins Gehirn gebissen wurdet. :)

Donnerstag, Januar 18, 2007

Innovativ und... noch ein paar clips zum Erheitern der Gemüter nach diesem irre langen Topic-Titel Interessant wie lange die Dinger werden können!!


Auch ein netter Clip eines baldigen MMO's mit ähnlich innovativem Kampfsystem wie AoC, allerdings nicht auf meiner Favoriten-liste ^^) eigentlich wollte ich nur mal wieder bloggen und erinnerte mich an des Dudes kommentar über nicht überzeugende Grafik :). Wäre das hier besser?
Aber um zum 2. Teil des im Titel gegebenen Versprechens zu kommen:

Ich liebe diese Clips. Hirnlos und lustig. Einfach göttlich...

Dienstag, Januar 16, 2007

Blutvergiessen! Spaß!


MUUUHAHAHAHAHAHAHAAAA...
Ja, es ist nur ein Trailer, aber ich *mag* ihn. Um von meiner mmorpgsucht abzuleneken noch folgendes: Freundliche kleine Kinder und dumme Frauen! Tadaa!

^^)

Sonntag, Januar 14, 2007

Haptsächlich wegen der Musik...

...zeige ich euch diese Damen beim Ausparken:

Freitag, Januar 12, 2007

Optimus Prime

Ich kann nur sagen: Yeah!


Früher:



Bald:

Sonntag, Januar 07, 2007

*Klapper*

Tja, jetzt wo ich schon quasi 40 bin, kann ich euch nur warnen: Habt gefälligst Respekt vor dem Alter!

Dienstag, Januar 02, 2007

Und wie haben Sie geschlafen, Professor?

Der Blog ist tot, es lebe der Blog...

In Bälde in eurem Lichtspielhaus: